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美术教案

时间:2024-06-13 21:25:42
关于美术教案模板集锦5篇

关于美术教案模板集锦5篇

作为一位无私奉献的人民教师,总归要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。教案应该怎么写才好呢?以下是小编为大家收集的美术教案5篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

美术教案 篇1

一、活动目标:

1、运用多种材料和方法,大胆地为蛋宝宝画眼睛、鼻子、嘴巴并进行装饰。

2、积极参与活动,感受与蛋宝宝一起活动带来的快乐。

二、活动重点:

能够大胆装饰,大胆想象。

三、活动准备:

蛋“照片”人手一张,蜡笔。

四、活动过程:

(一)引出课题:

今天一位蛋公主的生日,蛋公主举行了一个聚会,邀请了很多蛋宝宝去参加她的聚会。你们瞧,这些蛋公主都把自己装扮的这么漂亮!参加聚会的蛋宝宝也都穿的这么漂亮。这些蛋宝宝也收到了邀请,可是她们一点也不漂亮,他们想请我们小朋友帮帮忙,我们可以用什么方法来帮助它?

(二)蛋宝宝的七彩衣

我已经给几个蛋宝宝装扮了一番,我们一起来看一看。

1、请幼儿说说最喜欢哪一那个,你最喜欢这个蛋宝宝的什么地方?为什么?

2、教师重点示范操作过程:给他画上眼睛,我们可以画怎么样的眼睛啊?对眼睛有圆溜溜的,笑**的,弯弯的。蛋宝宝醒了,我们在给他们画上高高的鼻子,鼻子画好了再画什么呢?画上甜甜的嘴巴。现在我们来给他穿上衣服。

3、鼓励幼儿大胆选用各种颜色给蛋宝宝设计与众不同的衣服。

4、作画过程中注意提醒幼儿涂色。

(三)蛋宝宝的舞会

1、引导幼儿相互欣赏。

2、播放音乐,请幼儿托着自己的蛋宝宝,一起跳个轻快的舞蹈。

五、活动延伸:、互相欣赏交流:你最喜欢哪个蛋宝宝的衣服?为什么?他看起来怎么样?你最喜欢它的什么地方?

美术教案 篇2

一、 教材分析

临摹是美术学习中的一种方法,但运用的方法要适当,否则会严重束缚儿童的思维。本课试用小孩爱游戏的心理,借鉴音像效果充分利用临摹的借鉴功能,在“看着画”中保留“想象画”为学生开拓一个创造的境地。

神鸟如何变树是本课的趣味中心,应启发学生的想象力利用感受学习所获得的知识进行自由创造。通过看一看、想一想、画一画、做一做来探秘、表现自己对自然世界的认识和感受。

二、 教学目标:

1、培养学生敏锐的观察能力和丰富的想象能力。

2、训练学生的连贯思维能力和动手能力。

3、激发学生对美术的兴趣。

4、色彩丰富的表现能力。

三、 教学重点:

学生欣赏图片,构思、构图、表现的基本方法。

四、 教学难点及处理方法

怎样引导学生把激发起来的感受转化为可视画面而生动的图形。

处理难点方法:

1、以鸟声为引诱学生、自己欣赏图片、强化丰富的色彩的意识。

2、鼓励学生不要机械地对图片的临摹,和与别人画得不一样更有创意。

五、 教学过程

(一) 导入:以各种鸟叫声的变化引导学生的进一步想象、求知欲望。

(二) 展示图片:“神鸟”并试图引导学生叫出鸟的声音。

(三) 图片的简单介绍:(以学生的欣赏感受为主),强化师生互动,学生获得新知识。

(四) 图片转换:以神鸟变成神树,鸟、树形象的比较,强化彩色羽毛变成彩色树叶。

(五) 发展创造:学生自己心中的神树,特别是树形的丰富,手形变化的利用,与其它媒材的使用。

六、学生作业过程:作业可以绘画,亦可以用橡皮泥表现。

1、 可适当强调画面的位置及物体的大胆表现,即必要的构图构思有利于学生以后的设计学习和绘画表现!(通过表扬优秀作品中进行)

2、 强调色彩的丰富表现,特别表扬有创意的同学,但更要鼓励根据自己感受来创作的作品,以避免向被表扬作业靠近(强调个性)。

3、 橡皮泥制作过程中,学生可以两人合作完成一张作品,(强调学生的合作能力)。

七、 评价过程

引导学生评价自己的作业或别人的作业,强调真实感受,鼓励实话实说。老师尽量用个人的看法鼓励学生自主想法,以便创设一个民主、平等学习评价氛围。

八、 课后拓展

收集类似的图片,可以借助于家长并用文字表现自己对图片的感受。以帮助学生养成良好的收集、整理资料、信息的学习习惯。

美术教案 篇3

  一、《放学了》是人美版小学美术第八册的内容。是“造型 表现”领域的学习内容。

  二、教学目标

认知目标:通过回忆使学生了解我们的课余生活是丰富多彩的,培养学生注意观察生活、热爱生活,体会美好生活的情趣。

能力目标:使学生进一步掌握人物动态的画法及要领,将记忆中自己喜欢的课余活动的美好瞬间用绘画的方法表现出来,画面要体现出活动的欢快气氛和热闹场面。

情感目标:通过生动有趣的学习活动,使学生感受到我们的课余生活是多姿多彩的。联系生活实际,启发学生感受并表现我们的美好生活,从而体验到生活的乐趣,培养学生健康的审美情趣。

三、教学重点、难点。

重点:通过讨论使学生了解放学后的生活是多姿多彩的,尝试用绘画的形式表现各种生活场面,从而表达自己对美好生活的喜爱和赞美之情。

难点:人物在活动时的不同姿态,画面人物之间的关系及构图。

四、教学准备:

图片、人体模型、有关课间活动的录象、各种绘画工具和材料。

  五、教学过程

(一)、组织教学,导入新课。

1、放一段课余生活的录象,提出问题:

师:这段录象反映的是什么内容?

师:孩子们, 你们放学后都做什么?会开展哪些有意思的活动?

2、出示课题《放学了》

设计意图:通过录象使学生回忆放学后有意思的各种活动,引发学生的学习兴趣,提出自己感兴趣的问题。

(二)、讲授新课

1、解决选材问题。

提出问题,启发学生谈话,解决问题。

师:这是一副命题创作画,你认为画面应当主要体现什么?

生:画面应以表现人物的各种活动为主。

师:你准备选择怎样的内容才能表现出“放学了”这一主题?

生:选用有意义的、有趣的活动来表现。

师:你认为最令你难忘的、有趣的场面有哪些?

生:最有意思的活动一定是自己最喜欢的活动。

设计意图:经过讨论解决画面的选材问题。启发学生表现自己最喜欢的活动。

2、解决人物动态。

提出问题:

师:定了自己要表现的主要内容后,下一个问题该考虑什么了?

生:怎么表现这个活动,才能表现出欢乐、热闹的场面。

师:你认为难点是什么?

生:难点是人物的动态。(板书)

演示:直立的人和动态的人图片对比。

师:人在活动时身体的哪些部位产生了动态的变化?

小组利用活动人模型摆出各种动态的规律。汇报:运动时关节发生了变化,躯干产生了变化……

板书:四肢、躯干、头部

设计意图:根据观察、探究、学生分组合作解决绘画的难点,培养学生合作学习的能力。

(三)、请学生画出一个人物动态。学生对所画动态进行评价。

设计意图:指出其作品的优缺点,解决绘画中的主要问题,进一步突破难点,体会学习方法。

3、解决画面构图。

师:怎样表现放学后大家活动得热闹、有趣,画面的构图也很重要。

提供三组人物构图的活动教具,请学生通过拼摆完成构图。学生分组联系组织画面,并说出自己的.思考。

设计意图:学生分组合作完成构图,解决构图中人物疏密关系。

4、看课文,欣赏学生范作。

师:书中的作品给你什么启发?

师:其他学生的美术作品有哪些值得你学习和借鉴的?

欣赏其他学生的作品,交流经验。通过讨论来完善自己将要绘制的作业的构思。设计意图:通过欣赏、评述解决构图问题。

5、投影

补充介绍在构图和选材上有新意的作品

(四)、学生作业,

老师指导,学生绘画。作业提示:1.可采用多种绘画形式。2.可以组为单位画一幅长卷。3.也可独立完成。

设计意图:辅导中教师随时发现有新意的创作,随时提出表现,鼓励学生大胆创新。

(五)、小结

组织交流,学生展示,交流。

设计意图:培养学生的欣赏能力和评价能力,领略绘画创作的喜悦。

美术教案 篇4

课题:8大树的故事(一) 课时:第一课时 课型:造型表现

目的要求:

1. 通过回忆、观察、了解大树的基本结构(根、干、枝、杈叶等)。

2. 培养学生的想象能力,儿童画创作能力,培养表达能力。

3. 引导学生初步认识人与自然的关系,激发学生热爱大自然,保护绿色生命的情感。

重点:围绕大树的特点进行充分的想象和表现。

难点:画面构思和组织。

关键:画面构思和组织。

教具:范图(树干结构)、彩笔、蜡笔等。

教学内容:

一. 组织教学。

师生相互问好。

二.创设情境。

1. 教师讲一个故事:兔子种了一棵苹果树。狐狸欺侮兔子:“这树是我的!”兔子向松鼠诉苦,松鼠说:“我有办法。”苹果树结了好多好多青苹果。夜里,狐狸睡着了,松鼠在苹果上洒了辣椒水。再涂上红颜色。早上,狐狸醒来见苹果红了,高兴得跳起舞来:“好吃苹果啦!”它摘了一篮子苹果,“啊呜,啊呜”吃起来。“呸,呸!又酸又辣的苹果,真不好吃!”以后,,狐狸再也不要这苹果树啦。

2. 这个故事发生在什么地方?(大树下的故事)

3. 板书课题。

4. 这个故事说明了什么道理?(狐狸狡猾,想霸占别人的劳动成果,松鼠用智慧打败了狐狸。我们要学习松鼠的聪明,小兔的勤劳等。

三.合作式学习活动。

1. 提问:大树有哪些部分组成?

2. 老师补充后出示大树结构图。

3. 提问:树上、树下、树洞可能有什么故事?(邻近两位同学互相讲一讲)

4. 谁能根据课本上的绘画作品讲一个有关大树的故事?

5. 分析画面构图。(如何突出重点)

四.创作实践活动。

1. 学生自由选取大树的一个部分进行构图。

2. 教师巡视辅导。

五.课上表演。

小组合作表演大树下的故事。(自编)

六.课后拓展。

问:大树为什么能保护我们的环境?请同学们回去查找资料。

美术教案 篇5

《多彩多姿的民族服饰》美术教学案例分析

《多彩多姿的民族服饰》这是岭南版小学《美术》第十一册中的一节造型·表现课,教学对象是小学六年级的学生。通过这节课教学,要求学生对我国的民族服饰的多样性和独特性有所了解,并且能初步掌握民族服饰的简易画法。民族服饰相关知识面广,六年级的孩子表现能力差异大,学生中还有相当一部分惧怕动笔,加上民族服饰本身多样与繁杂加重了学生的畏难情绪等等,诸多因素给本节课的教学带来了一定的挑战。

如果按照传统的教学模式教学,学生极有无从下手的可能。这样一来即使完成教学任务,学生也未必真正掌握学习方法。因此我思考过后将教材处理,确定其教学重点为民族服饰的简易画法;难点为真实、生动地表现某民族服饰艺术的特点。教学过程设计为以“挑战游戏”贯穿于整个课堂的形式,使学生在惊心动魄的竞赛中,主动的接受本课知识学习。而我作为知识的传授者,通过这次的教学实践,我体会到学生主动学习可以大大地提高教学效率。

教学过程片断回顾:

片断一:课前准备活动。(迅速组织课堂)

战前热身:涂出三组对比色,两组邻近色。(设计意图:利用1分钟时间,在教师的指引下学生自主复习旧知,为后面环节做一定铺垫)

片断二:宣布挑战规则和挑战宣言,组织挑战游戏。(以游戏贯穿于整节课堂,让学生自己主动的进入课程学习,在玩中学)

首先,宣布挑战规则:1.每次挑战过程中只能动眼、动脑,不能动口。违者取消小组竞赛资格。2.小组长负责记录,获胜集体或个人可得到老师的神秘奖励。(设计意图:强调纪律,突出小组团队性、指导小组开展竞赛活动,自主管理、控制比赛秩序)

接着,提出挑战宣言:你强,我比你更强。(设计意图:提升竞争意识,掀起竞赛氛围)

然后,组织挑战游戏。游戏过程分四个环节进行。(挑战难度递进,学生玩得刺激,玩得自信)

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